Ezelőtt pár nappal leírtam, hogy miként kéne az új Black Ops II játéknak teljesítenie.
Most azonban egy rövid cikk következik arról, hogy hogyan lehet a legtöbb pénzt keresni a megjelenés után.
Utóbbi bejegyzések
Sok munka az újításban, de az apróságok, amik sokat jelentenek?
http://forums.ubi.com/showthread.php/666781-ACIII-Some-thigs-the-developers-MUST-do!
Hela! Első trailer óta aktívan dolgozom azon, hogy Black Ops témáján egy tökéletes FPS részleteit megoszthassam.
Főként azért, mert a trailerek alapján eléggé szánalmas lesz a játék, holott ebben is rengeteg lehetőség rejlik.
Az elszúrt marketingről pedig nem is beszélve…


Kicsit sem Hitman.
Hela! Először is, nézzük meg az első videót, már sok minden ki is derül belőle.
Főképp design szempontjából.
Másodszorra, nézzük mit tudott meg a GameStar (Hírekben hitelesek, ellenben teszteknél kevésbé)
GW2 mellett nem lesz könnyű, de lore szempontjából ez az “oldschool” még mindig bejöhet.
Talán sokkal “Diablósabb” lesz, mint D3. x)
UPDATE: A képek alapján egy nevetséges, ócska dizájnú valamiről van szó…











http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-online/images/
Igazából azért foglalkozunk a COD sorozattal, mert minden évben megjelenik valami újításnak kikiáltott rész, ami a minimális változtatások után gyakorlatilag egy az egyben ugyan az.
Kapunk új képernyőt, új fegyvereket, kicsit dolgoznak a class rendszeren (remélhetőleg BO2 esetén kevésbé imba módon), pár szegényes és taktikailag szánalmasnak mondható mapot, amik csak a rohangálásról és kempelésről szólnak, illetve egy élvezetes kampányt, amibe belerondít a wallhackes AI és a scripttömeg.
Minden esetre, a stílus ismét nagyon jó, modernizálódott az első rész óta. Nekem abszolút tetszik (- Royal), viszont a nagyszerű ötleteket megint hanyag módon fogják megvalósítani.
Amerikaiaknak ez bőven elég, nekem nem.
Sose tudhatjuk, hogy miért nem tudnak/akarnak igazán profi munkát alkotni.
Sokan szokták kérdezni, hogy mi az hogy “nem akarnak”. A válasz egyszerű: Marketing. Nem fektetnek be többet, mint amennyit feltétlenül szükséges, ha így is teljesítik a kitűzött rekordbevételt. Nem teszik rosszul, de mi, igényes játékosok szívunk emiatt. Nem feltétlen kellene… Főleg, hogy gyakorlatilag alig kell dolgozniuk a projekten.
Klikk Ide:
http://www.youtube.com/show/weaponsofmodernwarfare?s=1
A srác egy csaló, de a videói nagyszerűek.
Kár, hogy PC-n ez nagyon nem így működik.
Ezúttal is mi szívjuk a konzolőrület hülyeségeit…
Hela! Ezt mindenképp meg kell osztanom veletek.
Ugyebár, tegnap este óta elérhető a Guild Wars 2 bétája azoknak, akik nagyonszerencsésenmegtudtákkaparintaniadrágaszágot prepurchase verzióban, vagy a közvetlenül megvásárolható Digital Editiont kaparintották meg, esetleg kisorsolták GW2 Beta kulcsra emailen keresztül.

Vázoljuk fel a problémákat:
- A Pre-purchase átlag 5 perc alatt mindenhol elfogyott.
- A Magyar forgalmazók: a) elbénázták keményen b) Félretett példányt eladják megrendelés után percekkel.
- Nagyon nem figyeltek a digital editionok eladására, egy ideig ezt a lehetőséget be is fagyasztották.
- A leginkább VIP játékosokat, például streamelő nagyobb oldalakat is párpercenként dobta ki a kliens, persze a játék abszolút káosz volt amúgy is:
- mivel mindenki ugyan azt a pár küldetést/lehetőséget tudta tolni. Százezrek. Kb 40 szerverben.
- 1:56 perc alatt nyitott topicban 2000 hozzászólás érkezett, így a hivatalos fórum is összeomlott. Sokaknak még hibaüzenetet se tudott közölni a rendszer.
Most kérdem én. Ez mi volt, srácok, ott Seattle-ben?
“Egy forradalmat nem lehet zabolázni.”

